The Queue: Extreme Edition
Willkommen zurück auf die Queue, WoW Insider täglichen Q & A-Säule, wo die WoW Insider-Team beantwortet Ihre Fragen rund um die World of Warcraft. Adam Holisky wird heute Ihr Gastgeber.
Willkommen zurück auf eine extrem spät in die Nacht Ausgabe der Warteschlange. Was ist so extrem darüber? Lesen Sie nach der Pause. Warum ist es aus so spät in der Nacht? Nun, ich habe heute beschäftigt. Ich habe fertig bis leveling meinen letzten zwei Zeichen, während zwei von meine Konten sind über die Einstellungs-einen-Freund-Programm. Jetzt ist meine Paladin und Hexenmeister sind Stufe 60, und meine gesetzt ist. WTB-Konto jetzt große Erfolge, wenden Sie sich bitte. “K. Thx. Bai”, wie die Kinder sagen.
Dan Frage gestellt …
“Wer weiß, wer der drei Zeichen in allen BlizzCon Ankündigung Grafiken sind (siehe Beitrag in dieser Woche)? Einer sieht aus wie Thrall, aber die beiden anderen scheinen ziemlich vage … ein Paladin und eine Art dämonischer Schurke sucht Sache ( Vielleicht ein Ork)? ”
Gute Frage! Ich liebe die Beantwortung von Fragen, die sich über den Glanz und Glamour und tiefer in die Dinge. Das Bild in Frage ist, im Bild am Anfang dieses Artikels für diejenigen, die verpasste unsere BlizzCon 2009 Ankündigung früher in der Woche. Jede der Figuren ist eine von Blizzard die verschiedenen großen Franchise: Warcraft, Diablo und StarCraft.
Die linke Hand ist Guy Thrall, wie Sie bereits erwähnt. Thrall ist der Warchief der Horde, Liberator der Orks, Lord of the Clans, Sohn von Durotan und Herrscher von Durotar. Er ist ein schlecht ass dude.
In der Mitte sitzt Tyreal, aus der Diablo Serie. Er ist der Erzengel Justiz, Mitglied des Rates Angiris. Er ist ein schlecht ass dude.
Auf der rechten Seite ist Zeratul, ein Mitglied der Rasse Protoss aus StarCraft. Er ist ein Dark Templer, die gerne zu umgehen und Menschen ermorden. Und während Kerrigan spielte ihn wie ein Instrument, auch er ist ein schlechter ass dude.
Die Links oben gelangen Sie zu Wiki-Einträge für jeden der Charaktere, wenn Sie mehr wissen wollen über sie.
Robert M gefragt …
“Haben wir eine Idee haben, wenn Power Word: Barriere wird an die Stelle der göttlichen Geist? Wenn es war, dass die hohen, ein Hindernis / COH Priester könnte sich als ziemlich böse und den anderen Heiler Home weinen.”
Ich stimme zu, dass es vielleicht einige Ungleichgewicht, aber bis wir sehen, was Blizzard hat entschieden, auf der PTR (bald, ich bin mir sicher), können wir nicht wirklich anfangen zu spekulieren, was die Auswirkungen der wird es sein. Und nur zu klar: Wir wissen nicht, wo es dann genau bestehen.
Robert M auch gefragt …
“WoW-Insider berichtet, dass 3/1 wurde nach einer Kaplan-Interview.
Nicht alle Änderungen und die “Wellen” der Klasse Veränderungen führen viele zu glauben, dass Blizzard ist voll von BAT Guano? Oder, dass die bisherigen großen Patch und Erweiterung hat sich nicht so glatt wie sie dachte, es würde zumindest, und sie hatte an der Spitze zurück zum Reißbrett für einige Bereiche? ”
Dies ist eine weitere große Frage!
Was habe ich aus dem Kaplan Interview war, dass Blizzard hat die große Punkte für die künftige Patches bereits vorgezeichnet. Das bedeutet: Sie wissen, was sie wollen, in 3.1, 3.2, 3.3, etc. .. Activision-Blizzard ist eine der größten Spiel-Studios auf diesem Planeten, sie wissen, wie die Planung Dinge besser als der Rest von ihnen. Ich kann Ihnen sagen, arbeiten hinter den Kulissen ein paar Gigs Programmierung, wie auch mit meiner Erfahrung hier bei WoW-Insider und der Joystiq Netzwerk, dass wir einen Plan für das, was wir tun, mit der Website für das nächste Jahr. Und während die sich im Laufe der Zeit ändern, kein Zweifel, ich könnte Liste aus mehrere Dinge, die ich weiß, sind in der Pipeline zu ändern hier auf WoW Insider. Das gleiche gilt für Blizzard und deren Patches. Sie haben eine sehr gute Idee, wenn sie wollen ein Jahr ab jetzt an, und so wird während der Zeit, aber sie können Liste aus mehreren großen Dinge, die sind in der Pipeline.
Das ist alles Teil des Entwicklungsprozesses. Ich würde es nicht als ein Zeichen dafür, dass Blizzard hat Fehler. Ich würde es als das genaue Gegenteil. Sie haben in Zonen, die für die Arbeit und keine Arbeit, die Anpassung an die sich dynamisch verändernden Umfeld. Sie bringen die Veränderungen, die manchmal Prüfung ihnen leben (vielleicht ein wenig mehr, als sie sollten, gewährt), und dann weitere Änderungen an dieser Kompliment. Dies ist ein Teil des “Extreme Programming”-Modell, das bekannt für eine Weile jetzt. Es gibt einige gute akademische Debatte zu haben über das Modell, aber ich werde verlassen, dass Sie da es nicht ganz zu WoW.
Die Idee, die ich denke, unterstreicht Ihre Frage ist, dass Blizzard sollte sich mit einem Plan und halten. Und während die Arbeiten, die für einige Dinge, es ist erwiesen, unzählige Male, dass die “den Kurs” Haltung endet in einem Fiasko – vor allem in der Wirtschaft.