MMO-Champion hat eine Liste von Änderungen, die sich scheinbar gehe leben in der Beta WotLK mit dem nächsten Patch. Die offizielle Talent Rechner wurden ebenfalls aktualisiert, um die Änderungen zu übernehmen.
Hier ist ein Überblick über einige der wichtigsten Änderungen auf den Weg:
Death Knights
• Blut: Wird der Nekropole und Frost Aura buffed, and Blood Gorged wird Auswirkungen auf Nahkampfschaden.
• Unholy: Corpse Explosion und Unheilige Aura buffed. Verbesserte Corpse Explosion wird eine längere Zeit Wirkung bis zur vollständigen Schaden schon angerichtet ist.
Druide
• Moonkin Form und Kraft der Natur haben eine Abklingzeit verringert. Diese Zaubersprüche, zusätzlich zu Tree of Life Form, haben Mana Kosten anstelle eines Prozentsatzes der Basis.
• Balance: Typhoon und Starfall wird erhöht Reichweite, sondern auch erheblich teurer Mana.
• Restauration: gedeihen kostet weniger Mana (585 bis 450), aber es wird auch für weniger heilen (1610 bis 672).
• Wilde: Primal Festigkeit wird wieder zu einer Chance zu widerstehen, betäuben und Angst Auswirkungen von 5/10/15%. Die Palette der Faerie Fire wird um sechs Meter.
Hunter (Survival)
• Hunting Party wird nerfed. Es wird nun auf höchstens eine Chance von 60% proc auf einem kritischen Treffer, anstelle von 100%.
Magier
• Arkane: Arkane Die Auswirkungen werden genannt Spell Folgen und Auswirkungen auf Blast Wave, Blast Fire, Ice Lance, und Kältekegel, zusätzlich zu den aktuellen Auswirkungen auf die Arkane Explosion und Arkane Blast.
• Es wird eine neue Stufe 3 Talent namens Student of the Mind, was zu einer Erhöhung der Geist von 4/8/12%. Potenter Geist entfernt wurde.
• Arkane Stärke erfordert einen Punkt in Geistesgegenwart anstatt fünf in Arkane Konzentration.
• Neue Kategorie 8 genannten Talent Arkane fließt. Es erfordert einen Punkt auf Arkane Macht, und reduziert die Abklingzeit auf Ihre Geistesgegenwart, Arkane Macht und Zauber Unsichtbarkeit von 30 Sekunden.
• Netherwind Präsenzphasen, anstatt dass mehrere Zauber zu haben, eine Chance zu gewähren Ihnen einen sofortigen Bann, steigert die Rechtschreibprüfung von Eile 2/4/6%.
Paladin
• Heiligen: Heiliger Schock wird buffed, mit dem Betrag, den sie heilt erhöhte sich um 66%.
• Schutz: Holy Shield gewähren 6 Gebühren statt 4. Avenger’s Shield kostet 70% weniger Mana, aber weniger Schaden. Bewacht durch das Licht wird Reduzierung der Manakosten Ihres Weihe, Heiliger Zorn und Avenger’s Shield von 15/30%.
• Vergeltung: Verbesserter Segen der Macht wird die Angriffskraft-Bonus von Ihren Segen von 10/20/30/40/50% statt 4/8/12/16/20%.
• Rechtfertigung haben die Chance zur Verringerung der Ziel-Attribute von 10/20% statt 5 / 10%.
• Pursuit of Justice erfordert Talent nur 2 Punkte (von 3) und steigen wird montiert Bewegung Geschwindigkeit von 9 / 15% (alt war 5/10/15%) und verringern die Chance zu treffen, indem Zauber von 1 / 2% statt von 1/2/3%.
Schamane
• Elemental: Konvektion (Tier 1) ist jetzt ein 3 Punkte Talent, Reduzierung der Manakosten durch Stromschlag, Lightning Bolt, Chain Lightning, Thunder und Lava Burst Zauber von 4% / 8% / 12% (alte Version: 5 Punkte und 2 / 4/6/8/10%).
• Elementare Präzision Erhöht Eure Chance, traf mit dem Feuer, Frost-, Natur-und Zaubersprüche von 2/4/6% und verringert die Gefahr, die durch diesen Zauber von 4/7/10% (alte Version: 1/2/3% Hit und 10/20/30% Bedrohung).
• Astral Shift hat jetzt eine 33/66/100% ige Chance zur Verlagerung in die Astralebene Verringerung alle Schäden, die von 30% (alte Version: 100% Chance zu reduzieren alle Schäden, die von 10% / 20% / 30%).
• Gewitter Reihe erhöhte sich von 10 auf 12 Meter, Schaden erhöhte sich von 595-679 auf 640-729, knockback bleibt 20 Meter.
• Erweiterung: Verbesserte Schilde jetzt steigt der Betrag von Mana Shield orbs von 10% statt 5%, Verbesserung der Blitzschlagschild und Erde Shield bleiben die gleichen.
• schamanistischen Rage jetzt Ihre erfolgreiche Nahkampfangriffen eine Chance zu regenerieren Mana in Höhe von 15% der Angriffskraft. (Alte Version: Mana Regeneration in Höhe von 30% der Angriffskraft)
• Maelstrom Waffe jetzt Verringert die Zauberzeit der Zauber von jedem 4/8/12/16/20%, wenn man kritisch getroffen mit einem Nahkampf-Waffe. (Alte Version: War nur für die Lightning Bolt, Chain Lightning, und Lava Burst)
• Feral Spirit jetzt dauert 45 Sekunden statt 30 Sekunden.
• Restaurierung in: Nature’s Guardian Abklingzeit wurde von 8 auf 5 Sekunden. Spirit Link nun auch Pausen, wenn eine gemeinsame Schaden reduzieren würde ein Ziel der Gesundheit von unter 20%.
Warrior
• Waffen: Aderlass wurde umbenannt zu einer verbesserten Rend noch einmal und nicht erhöht den Betrag der Schäden, die durch Bloodbath mehr.
• Schutz: Schild-Spezialisierung gibt Ihnen jetzt eine Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde. (Alte Version: 2 Rage).
Hexenmeister
• Die Heimsuchung: Haunt (Rang 11) geändert wurde von einem 10 Sek. Abklingzeit an einen 15 sec Abklingzeit.
• Destruction: Aftermath (Tier 2) geändert, um 2% / 4% Chance zu betäuben das Ziel für 5 Sekunden. (Zuvor 5 / 10% für 5 sec). Chaos Bolt (Rang 11) geändert und ein 8 Sek. Abklingzeit. (Zuvor 12 Sek.).