Activision gut, Blizzard hat ausgegeben $ 200M in der Instandhaltung auf WoW
Activision Blizzard (die Muttergesellschaft von Blizzard Entertainment) hielt ein Analyst’s Day Anfang dieser Woche (in dem ein Bündel von Aktien-Analysten setzen auf Crunch-Nummern und Vorhersage der Zukunft), und sie kamen aus der es wirklich gut - nach denen in die wissen, Activision Blizzard ist zu tun, sehr gut in die Zukunft. Getragen von Blizzard und deren anderen großen Franchise (wir haben, um den Namen, indem sie jetzt? Call of Duty, Guitar Hero, etc.), 99% der Analysten geben der Aktie ein “Sofort-Kaufen” oder “Halten”-Rating, und viele waren beeindruckt mit dem, was Activision erzählte ihnen über ihre Freisetzungen in 2009.

Und wir haben einen weiteren interessanten Einblick in nur, welche Art von Geld Blizzard sucht auf - sie berichtet über die Forderung, dass seit 2004, sie habe 200 Millionen Dollar auf den Unterhalt von World of Warcraft allein. Dazu gehören Dinge wie Lohn-und Gehaltsliste, den Kunden-Support und Hardware-Updates, von denen es wurden viele dieser. 200 Millionen Dollar scheint wie eine Menge, aber natürlich, wenn man bedenkt, wie viel Einnahmen sie haben zog in über Abonnements (zehn Millionen Spieler zahlen bis zu 15 Dollar im Monat, auch wenn Blizzard hat alle Arten von verschiedenen Abonnement-Pläne rund um die Welt), 200 Millionen Dollar über vier Jahre ist, dass nicht alle viel.

Wir sagten aber, dass dieses Geld keine Entwicklungskosten (Pre-Release, und wir sind nicht sicher, ob es beinhaltet Patch / Expansion Entwicklung oder nicht, entweder). Und es sicherlich nicht Blizzard-weiten Kosten, wie ihre neuen HQ, oder verbringen, was sie für die Werbung, Förderung, und die großen Veranstaltungen in der ganzen Welt. Es gibt keine Frage, aber, dass es viel Geld kommen sowohl innerhalb als auch außerhalb von Blizzard’s Türen.

 

WoW Insider-Vorschau von PopCap Games “Bejeweled Addon 1

Wie jeder, der jemals blieb bis spät für eine Raiding oder Schleifen Sitzung wird Ihnen sagen,, World of Warcraft ist bereits ein süchtig machendes Spiel. Über das Einzige, was Sie tun können, damit sie mehr süchtig ist ein Spiel haben Unternehmen wie PopCap Games (sie einige der beliebtesten Casual Games herum, von Bejeweled zu Bookworm Peggle) ein-Stick, von der Zeit-Abfälle in ein Addon. Und so, wenn PopCap kam zu WoW Insider Anfang dieser Woche, uns zu sagen, dass sie planen, genau das zu tun, unseren Geist verständlicherweise explodierte.

Sie schickte uns eine Beta-Version, und für den letzten Tagen, haben wir verloren, da viel Zeit in Azeroth wie im wirklichen Leben. Das ist nicht genau stimmt - ich habe Leveling meine Angeln und Kochen in letzter Zeit, und das Addon ist wirklich hilfreich, alle mit der Ausfallzeiten und Flug-Zeit (auch wenn ich nicht verpassen Fang eine Besetzung jeder einmal in eine Weile, weil ich ” m auf einer großen Serie). Nach der Pause, lesen Sie mehr darüber, wie die freie Bejeweled Addon (freigesetzt wird später in dieser Woche von PopCap) wird verheeren alle Ihre ehemals leer Ausfallzeiten in Azeroth, und Check-Out unserer Galerie zu sehen, die Beta-Version von Bejeweled, die gespielt auf der Live-Realms.
WoW Insider-Vorschau von PopCap Games “Bejeweled 2 Addon
Das Addon ist jedoch völlig inoffizielle - Blizzard kennt das Addon, aber PopCap ist nicht die Freigabe es mit ihnen auf allen. Der Hersteller der app auf PopCap uns gesagt, dass es sich hierbei um etwas, das sie nur wollte testen für die WoW Community. Bejeweled ist eine hübsche, alte Spiel von heute (wenn auch nicht weniger Spaß für sie), und es ist ein von PopCap’s frühestens Spiele, so ist es nicht verwunderlich, dass es die ein sie wählen würden, um wie ein Addon (es ist sicherlich zur Verfügung gestellt überall sonst ). Aber auch wenn es wurden Spiele in der WoW-Schnittstelle vor - einige Addons können Sie laufen-Poker-Spiele spielen oder Dies und das - es gibt nie etwas dieser poliert oder zugänglich sind.

Bejeweled ist ein einfaches Edelstein-Matching-Spiel - Sie bekommen ein Gitter aus Edelsteine auf dem Bildschirm, und Sie entsprechen sie bis zu drei, vier, fünf oder von einer Art. Es ist sinnloser, sofortige Befriedigung Spaß - während passender vier oder fünf Edelsteine werden Ihnen einige zusätzliche Befugnisse, die Spice up Gameplay, die grundlegenden Spiel ist immer das gleiche: Klicken Sie auf ein Juwel, klicken Sie auf ein anderes zu wechseln mit ihm, und wenn mit Edelsteine verschwinden, mehr fallen, um in den Räumen. Es gibt zwei Modi built-in für das Addon, Classic und Zeiteinstellung - das erste Spiel können Sie Edelsteine so viel, wie Sie wollen, Leveling, eine Multiplikatorwirkung, als Sie gehen, bis es keine Übereinstimmungen links, und das zweite Spiel können Sie sich wie viele Punkte wie möglich innerhalb einer bestimmten Frist.

Aber die am meisten Spaß, was über das Addon in WoW ist, wie die Interaktion mit den größeren Spiel selbst. Wenn Sie das Addon in den Standard-Einstellungen, es überrascht Sie - jedes Mal, wenn Sie springen auf einem flightpoint, das Spiel erscheint mit einem “Go!” und Sie sind in einen zeitlich-Modus, rauschende, um so viele Spiele wie möglich, bevor Sie den Boden (und Sie bekommen ein schönes High-Score-Bildschirm nach der Landung). Jede Fahrt mit dem Griffon wandelt sich zu einem Rennen zu schlagen Ihren Highscore. Selbst während Raiding, das Spiel macht die Erfahrung besser - ich war in Karazhan letzte Nacht, und bei Tod während eines wischen, Bejeweled tauchte auf dem Bildschirm - wie meine Freunde gestorben um mich herum, ich mit einigen Juwelen, und wartete auf die Aufruf an rez oder führen Sie zurück.

Und das Backend des Spiels ist beeindruckend wie gut - es gibt High-Score-Boards für Ihre Freunde und Gilde-Listen, und es gibt auch im Addon-Leistungen zu verdienen und konkurrieren mit. Wie Sie spielen, können Sie auf Ihre “Bejeweled skill” (es ist keine wirkliche Charakter Geschick, aber skillups Sie erscheinen in der Chat-Interface, ebenso wie alle anderen Fähigkeiten), und wie die Schritte in Richtung auf 375, neue Errungenschaften und Herausforderungen entsperrt werden in das Spiel. Es ist alles inoffiziell, so dass (es sei denn, Blizzard hat get involved) werden wir nie eine echte Errungenschaft für das Zusammenführen von fünf Edelsteine in einer Reihe, aber wie es lang geht, innerhalb der Addon, es funktioniert super.

Wenn es ein Problem mit dem Addon, es ist fast, dass es zu viel Spaß - wenn der Bildschirm automatisch verschwindet auf einem bereit Scheck oder bekämpfen (und das Addon automatisch Pausen in Mitte Animation, wenn Sie die Maus aus der IT), gab es ein paar Mal wo ich war nicht gerade WoW während der Wiedergabe Bejeweled und ich stolperten in einen Kampf ich nicht mehr rechtzeitig fertig wurde für. Und es ist immer noch eine Zeit waster - in der Regel, auf langen Flügen, werde ich Registerkarte zu meinem Browser und kann ein wenig Arbeit oder Look-Up, was ich bin, was Sie im Spiel, aber mit dem Addon installiert, dass “Go!” überzeugt mich zu spielen, anstatt der Arbeit. Genau wie im richtigen Leben, alle gelutscht Ausfallzeiten wird in das Spiel, und Sie ziehen das Fenster auf einer Laune heraus, nur um auf deinen Charakter zehn Minuten später vergessen und nur die Streben Sie arbeiten.

Die einzige andere meckern ich habe ist, dass ich hätte gerne ein Lautstärkeregelung für das Addon selbst - es ist ein “Enable sounds” Checkbox, aber während ich die Fischerei in der Regel wiederum die WoW-Sound bis (so kann ich hören, die splash zum Klicken auf die Blinker), und während ich wollte einige Sounds aus dem Spiel, während ich spielte, war es alles oder nichts. Die “Go!” war ziemlich laut, zu - eine schnelle Volume-Regler in den Optionen-Bildschirm würde Lassen Sie alle setzen sie, wenn sie es wollten.

Aber das ist ein leicht beheben, und offensichtlich “zu viel Spaß” ist ein lame Beschwerde - PopCap und Moongaze getan haben eine ganz tolle Arbeit hier, und erfolgreich eingefügt ein wirklich süchtig machendes Spiel im Inneren, was bereits ein süchtig machendes Spiel, das Hinzufügen tatsächlich etwas auf den ursprünglichen Bejeweled in den Prozess einzubeziehen.

Das Addon ist für eine freie Version auf der Website PopCap später in der Woche, und wenn Sie so wollen Bejeweled oder Gaming im Allgemeinen, gibt es keinen Grund, nicht zu akzeptieren, diese unentgeltliche Zuwendungen aus den besten Casual-Gaming-Unternehmen um. Flightpaths wird nie mehr dieselbe sein.

Bleiben Sie auf dem Laufenden zu WoW Insider für mehr über die Bejeweled Addon-Release (einschließlich ein exklusives Interview mit dem Entwickler), und klicken Sie durch die Galerie oben, um zu sehen, das Addon in Aktion.

Addons Rock, nicht wahr? Informieren Sie sich über weitere große Addons in unserem Addon Spotlight Spalte, oder drücken bis die WoW Insider-Verzeichnis für viel mehr Möglichkeiten, um Ihren UI noch besser.

26.09.2008

Kartograph

Kartograph

Azeroth ist ein großer Platz, so ist es am besten, haben eine gute Karte griffbereit. Während Quests in WoW sind ziemlich gut zu sagen Ihnen, wo zu gehen, ist es frustrierend, als neue Spieler, der nicht sehen Zielort auf der Karte, weil er wurde nicht gezeigt, noch nicht. Das ist eine erstklassige Grund zu laden, bis Kartograph. Mit ihm können Sie die Nebel-Effekt auf Ihrer Karte zu transparent. Die unerforschte Gebiete werden hervorgehoben mit einer Farbe Ihrer Wahl, aber die Farbe ist transparent so dass Sie, um zu sehen, das Gebiet. So können Sie sehen, Destinationen auf der Karte, aber immer noch eine Vorstellung davon, welchen Bereichen Sie noch nicht besucht. Das ist nur eins der Kartograph-Funktionen. Andere sind ein Koordinatensystem, in der Lage zu machen und markieren Sie stellt fest, auf Ihrer Karte, die Kennzeichnung und Verfolgung von Sammeln Berufe wie Bergbau Knoten und Kräutern, und es zeigt Ihnen sogar die Karten von Dungeons, was der Standard-Karte nicht tut. Sie können sogar alle Ihre Notizen oder beruflichen Ressourcen einen Wegpunkt, um Ihnen zu helfen es einfacher. (Mehr über Wegpunkte später.) Kartograph zeigt auch die Ebene Bereich der Gebiete und Dungeons, so dass Sie wissen, wo zu gehen, dass die rund um Ihre Ebene schwer. Kartograph hat eine Menge von Optionen, die überwältigende Mai scheinen zu einem neuen Benutzer, aber viele von ihnen können allein gelassen und Sie immer noch eine Menge für die Verwendung von Kartografen. Es ist auch ein gutes Addon für neue Benutzer, um sich zu Ace Addons, ein beliebtes Addon Geschmack vieler Enthusiasten.

WoW Insider-Wettbewerb: gewinnen Sie die Eingabetaste, um eine benutzerdefinierte Kunst Abzeichen für BlizzCon

Shyka, die wir letzte Woche gebucht wurde und der Verkauf von maßgeschneiderten BlizzCon Abzeichen zu zeigen Sie Ihr Zeichen an Blizzard’s große Veranstaltung, war begeistert, um zu sehen, ihre Arbeit an WoW Insider, und im Gegenzug freundlicherweise angeboten, machen uns zu einem benutzerdefinierten Ausdruck der unseren eigene (seit wir werden es leben auf BlizzCon ganze Wochenende lang). Aber aufgrund der Wärme unserer Herzen (und die Tatsache, dass Weblogs, Inc. Politik eindeutig fest, dass wir nicht akzeptieren können, dass wie swag), wir sind das Bestehen der Abzeichen an Sie - Shyka hat sich bereit erklärt, um ein benutzerdefiniertes BlizzCon Abzeichen für ein von Ihnen Glück Leser.

So geben Sie einfach einen Kommentar zu diesem Beitrag irgendwann vor Mitternacht Ost am Freitag, den 12. September - Sie können sagen, was Sie wollen, aber wir fragen Sie: Was werden die meisten genial, was man sehen konnte, bei Blizzard’s große Veranstaltung? Sie dürfen nur einmal, und ein Gewinner wird gewählt in zufälliger Zeichnung in ein Pick-up von Shyka der Abzeichen (im Wert von $ 40). Stellen Sie sicher, dass die Verwendung einer E-Mail Sie oft, so können wir mit Ihnen in Kontakt treten, wenn Sie gewinnen. Bitte beachten Sie: Sie müssen ein Wohnsitz in den Vereinigten Staaten (sorry EU und Kanada Leute), und 18 Jahre oder älter, um zu gewinnen. Offizielle Wettbewerb Regeln sind hier genau richtig.

Bitte beachten Sie auch, dass es sich hierbei um keine offizielle BlizzCon-Ticket - das ist nur eine eigene Kunst zu zeigen, Badge Sie Ihr Zeichen an Blizzard’s große Show im Oktober. Wenn Sie möchten, gehen Sie zu BlizzCon, müssen Sie haben bereits eine Fahrkarte erworben hat, obwohl Sie können definitiv gewinnen die Abzeichen, auch wenn Sie nicht wollen BlizzCon. Aber dann, wie sonst werden Sie zeigen den kühlen Charakter Kunst Shyka wird benutzerdefinierte machen für Sie, wenn Sie gewinnen? Viel Glück!

Rund um Azeroth: secondhand smoke

In einer rauen Welt wie der Scherbenwelt, auch die Waisen in Shattrath zu hart. Eltern getötet in den Krieg? Linke aufgegeben in den Bereichen? Tough noogies, kid. Sie wachsen mit dem Rauchen und Ihr werdet begeistert sein, denn es werde die Zeit bis zu Ihrem eventuellen frühen Tod einer Stichwunde auf das Gesicht, ein shadowbolt aus der Luft, oder einige zufällige Krieger bringen Sie zu den Illidan Kampf während der Children’s Week. Darüber hinaus wird es nicht schaden können. Sie haben keine Todes-Animation. (Dank an Drewby der <My Pvpness ist Horde> (Seufzer) auf Deathwing für das Foto!)
Haben Sie irgendwelche ungewöhnlichen World of Warcraft Bilder, die nur das Sammeln Staub in Ihrem Ordner Screenshots? Wir würden uns freuen, um zu sehen, sie auf rund Azeroth! Freigeben Ihres Screenshot ist so einfach wie E-Mailing-aroundazeroth@wowinsider.com mit einer Kopie Ihres erschossen und eine kurze Erklärung der Szene. Sie könnten hier veröffentlichen nächsten!

Denken Sie daran, Ihre Spieler-Name-, Server-und / oder Gilde, wenn Sie wollen, dass es erwähnt. Wir sind der festen Überzeugung bevorzugen Vollbild-Aufnahmen ohne die UI-Anzeigen - sind die Alt-Z, um ihn zu entfernen. Bitte, nicht mehr Schlachtfeld Anzeiger.

Der Elefant im Zimmer: Viper Sting
Drain-Teams sind vielleicht die erfolgreichsten Jäger Nische gefunden haben, in der Arena-System. Leider, mit 3 von 4 Heilung Klassen der Lage, Gifte zu entfernen, ein Hunter muss spec eine bestimmte Art und bringen ein Haustier scorpid richtig Schutz seiner Viper Sting. Tut er dies nicht, wird es sofort entfernt in vielen Teams und werden nutzlos.
Es scheint wahrscheinlich, dass Blizzard nicht nur diese - Koraa schien verwirrt, um diese Tatsache zu. Er fragt sich wirklich, warum eine vorgeschlagene Änderung, um Chimera Shot aktualisieren sticht ist schlecht. Es scheint, er würde erkennen, dass Chimera Shot kann nicht aktualisiert ein Stachel, die bereits gereinigt entfernt.
Es gibt einfach keine vernünftigen Weg außerhalb einer scorpid Haustier zu halten ein Viper Sting aus, die Sie alle Spieler, ist zusammen mit ein Druide, Schamane, oder Paladin. Aus diesem Grund, irgendwelche zusätzlichen PvP-Utility zur Verfügung gestellt von neuen Fähigkeiten Familie bleibt auf der Strecke.
Die ein Lichtblick ist, dass die scorpid ist eine PET-Festigkeit, dh es wird zumindest Zugang zu einer guten Auswahl an Überlebensfähigkeit Fertigkeiten wie Blut des Rhino. Wenn es gut genug, um die Überlebensfähigkeit gegen hohe DPS Waffen mit Panzer-Piercing Befugnisse, jedoch bleibt abzuwarten.
Am Ende aber, das größte Problem bleibt die Tatsache, dass Viper Sting ist zu leicht zu zerstreuen, so dass sich die Verwendung eines scorpid Haustier wird fast zwingend in vielen Situationen. Der beste Weg, dieses Problem zu beheben wäre wahrscheinlich zu machen Chimera Shot eine passive Fähigkeit hinzugefügt, dass eine “Blüte” zu stechen, das auftritt, wenn sie Ende oder, wenn sie zerstreut, so dass ein Heiler haben zu denken, zweimal, bevor dispelling ohne Stacheln Siegwette unmöglich zu zerstreuen. Sie können auch Experiment mit der Serpent Sting ein 5-Stack Gift, gestapelt mit anderen sticht, aber um ehrlich zu sein, dass wäre wahrscheinlich gleichzeitig nutzlos in PvE und PvP in überwältigt.
Drain-Teams sind spezialisiert, dass ich das Gefühl es ist gerechtfertigt, zu verlangen eine bestimmte Spezifikation für sie in diesem Fall, und ich hoffe, dass die eventuelle Mobilität, Überlebensfähigkeit, und der Sichtlinie Änderungen, die wir nun tun, um reichen aus, um uns wünschenswert, in nicht-drain konzentrierte sich Teams als gut. Aber für beide Dinge geschehen kann, brauchen wir noch ein paar Stärkungszauber.
Stellen Sie eine Lore Nerd: Jetzt nun, es gibt genug Licht für alle

Willkommen bei Lassen Sie sich von einem Nerd Lore, die Spalte, beantwortet Ihnen gerne Ihre Fragen über die Geschichte und Überlieferung der Warcraft-Universum. Klicken Sie auf die Kommentare unten stehenden Link, fragen Sie Ihre Frage, und Blogger / Kolumnist Alex Ziebart wird Antwort, die Sie in einem künftigen Tranche!

Aydinn der Zirkel des Cenarius schrieb in zu fragen …

Meine Frage ist (das scheint offensichtlich zu sein bis zu einem gewissen), wer der Goblin-Statue auf Booty Bay? Warum hat er verdient eine Statue?

Antwort: Vielen Dank für das Schreiben in! Gut zu hören, von Leuten aus meinem Home Server. Diese Statue auf Janeiro Isle könnte der Baron Revilgaz, der Aufseher und Top Dog “von Booty Bay. Er verdient eine Statue, weil … er wollte eine Statue, und er ist Freaking Baron Revilgaz. Er läuft die Show. Wirklich, aber es ist eine Art generische Goblinoid Figur so, es könnte niemand auf allen.

Auf ein Mal war es eine Statue eines Human Priest. Es ist ein Nicken zu einem Wahrzeichen wirklich cool hier in der realen Welt. Es ist auf der Grundlage von Christus der Erlöser, eine Statue in Rio de Janeiro, Brasilien. Sie können erkennen, sie von einer Episode von Lupine III. Eh? Nein? … oh. Oh gut. Es ist ein ziemlich atemberaubenden Blick, um zu sehen, im wirklichen Leben, unabhängig davon, ob man den Glauben an, was es darstellt oder nicht. Die In-Game-Modell geändert wurde wahrscheinlich von einem Menschen auf einen Goblin nach hinten weg von der religiösen Obertönen, während Sie den Verweis, Goblins und passen das Gebiet ohnehin besser.

Llowe die Frage ist in zwei Teile …

Meine Hauptsorge ist Verlassenen, und ich spielen auf einem RP-Server. Mein Charakter ist moralisch zweideutig Neigung zu “gut”, sie ist sich bewusst, der Königlichen Gesellschaft der Apotheke Pest aber nicht unterstützt das Konzept der Ausrichtung es en masse auf alles andere als die Geißel, die sie loathes. Sie ist ein glühender Verfechter der Argentumdämmerung und sehr bewundert Leonid Barthalomew die Respektvoll. (Die Frage kommt auf, ich schwöre!)

Es gibt kaum aktuelle lore Unterstützung für “gut” Verlassenen. Es ist jedoch klar, dass nicht alle freien Willen untoten Opfer der Geißel von Lordaeron aktiv zu unterstützen, die Ziele der Sylvanas und der RAS. Gibt es irgendeinen Grund zu der Annahme, dass es derzeit werden könnte, oder einige Tage Mai Form oder ans Licht, eine Gruppe von Untoten, die tatsächlich …
• Wunsch, sich ehrlich und offen mit anderen Rassen, und vielleicht sogar versuchen Aussöhnung mit lebenden Rassen außerhalb dieser von der Horde?
• Würden Umarmung oder zumindest tolerieren ein Bestreben in Richtung der Suche nach einer “heilen” oder etwas der Art, dass (wie, was die Irdene Ring / Thrall & Co. wurden angeblich getäuscht in Denken sie wollte)?
• Sind nicht verbraucht mit Single-minded Hass und Bosheit (und andere Symptome der unterernährten Plotten und ein-dimensionalen kulturellen Charakterisierung auf Blizzard’s Teil)?
Antwort: Ich bin sicher, dass es eine Gruppe von “gut” Verlassenen. Es ist nicht wirklich definiert, so dass nicht bei dieser wie Canon, aber ich bin mir sicher, dass es “gut” sind. Allerdings, sie sind wahrscheinlich ziemlich selten. Die meisten alles über Verlassenen Gesellschaft baut auf Hass und Rache, und es verbraucht werden. Es ist sinnvoll, sie jetzt Freaking Untoten. Es ist immer möglich für eine Gruppe zu gehen gegen den Strich, aber es ist sehr schwierig, wenn Sie Ihre gesamte Gesellschaft ist auf die Tugend der Rache.

Kurz gesagt: Ja, ich würde sagen, es ist möglich, aber eine weit verbreitete Annahme, dass “gut” ist unwahrscheinlich, jederzeit schnell. Leonid Barthalomew ist ein gutes Beispiel dafür, dass es möglich. Der Kult der Forgotten Shadow ist ein gutes Beispiel für sie nicht weit verbreitet.

Frage: Es ist ein enttäuschendes (für mich), aber unentrinnbar Canon Tatsache, dass das Licht zu haben scheint aufgegeben der Verlassenen in ihrem undeath. Ärgerlich für alle “guten” Untoten, ja. Forsaken Priester folgen, sondern den Schatten. Fein, aber ich denke, es wäre großartig, wenn es könnte ein Weg für die Verlassenen zu schwingen, sobald das Licht mehr … Obwohl ich Zweifel daran, dass geschehen wird, können Sie sich eine andere Möglichkeit, dass die Untoten Einzelpersonen können auch Light-schwingende Priester oder Paladine? Oder könnte Untoten Paladine möglich sein, eine andere Möglichkeit?

Antwort: Auch dies wird weitgehend meine persönliche Meinung und nicht als Kanon lore. Die alte RPG Bücher sagen, nein, die Verlassenen absolut nicht ausüben kann das Licht, wie es sie zerstören würde. Allerdings, Enthüllungen (und Spielmechanik in geringerem Maße) in WoW machen dies zu einem etwas weniger … extremen und absolut. Ich würde sagen, dass der Weg geebnet wurde für ihn möglich sein, in die Zukunft. Denken Sie daran, dass die Blutelfen behaupten, dass das Licht hatte sie verlassen, aber sie sind Buddy-Buddy mit A’dal jetzt.

Die “Heiligen” in Warcraft zu sein eher ein Denkweise Art der Sache heute, obwohl die Naaru definitiv sind präsent. Wenn Sie die Hingabe und das Engagement, und Sie sind die richtige Art von Person sind, können Sie zum Licht. Die Verlassenen, der gerade Geißel natürlich abgetrennten alle früheren Bindungen an das Licht, ob es sich dabei für physiologische oder psychologische Gründe, und wenn sie wollen sie sie brauchen, um nicht zu große ass zuckt versuchen, Mord Welpen. Ich konnte sehen, Barthalomew als erste Verlassenen Paladin. Heck, er sucht nach einer “heilen” für Undeath. Vielleicht nach WoW, einige der Verlassenen wird Rückkehr zu den Lebenden. Wer weiß? Nichts ist absolut im Warcraft, wirklich. Alles, was wir wissen ist, dass gerade jetzt, wir haben gesagt, es ist nicht möglich für die Verlassenen. Eines Tages, es auch sein mag.

Das klingt wie ein guter RP Haken für mich. Ein Verlassenen versuchen, einen Weg zu finden, um ihre Verbindung zum Licht? Ich bin sicher, es hat sich mehr als einmal auf jedem RP-Server gibt, aber nicht, dass es weniger Spaß. Ich sage es mit Roll, und siehe, was passiert. Seien Sie kreativ!

Siona fragt …

Wenn das Blut nicht mehr Ritter haben die Naaru im Keller auf Futtermittel aus der, was die Versorgung ihrer Befugnisse jetzt? Sind sie als “true” Paladine?

Antwort: Das Blut Ritter (zumindest diejenigen, die erwägen Lady Liadrin ihrer Oberin) haben sich A’dal und seine Truppen. Außerdem, wenn Kil’jaeden ist besiegt in der Sunwell Plateau, Prophet Velen verwendet die nach wie vor von M’uru, um eine Neuauflage der Sunwell, sondern als eine Quelle des Lichts. Wir werden sehen, ob die Blutelfen nicht vergessen, dass Geste der Güte in Zorn, eh?

Tunza fragt …

Tauren und Centaur wurden im Krieg für einige Zeit. Mit den gesamten Inhalt im Zusammenhang mit Orks und Menschen in den Mittelpunkt der WoW-Seite und die Geschichten der Elfen, Zwerge, Trolle und verlassen, denken Sie, dass die Tauren Geschichte wird immer gesagt, werden im Detail in WoW? Gibt es irgendeine Wahrscheinlichkeit eines Tauren Storyline in Northrend (gefroren Kühe?)?

Antwort: Ich bin sicher, dass Sie habe gehört, da man ursprünglich diese Frage gestellt, aber die Chancen dieser Geschehnisse sind sehr gut! In der Tat ist es eine Chance von 100%. Taunka sind Vettern der Tauren. Während Tauren sind wie Kühe und Stiere, Taunka sind mehr wie Büffel oder Bison. Während sie eine unabhängige Rennen heute teilen sie Abstammung mit der Tauren, so ist es sehr sehr wahrscheinlich, wir lernen mehr von Tauren Herkunft und vielleicht ihres Einflusses auf den Titans. Sie wissen, wenn sie ein.

rawrawrawr fragt …

Wenn Nachtelfen (insbesondere Druiden) sind so hassen Arkane Magie, warum tun sie Arkan Zauber wie moonfire / Starfire?

Antwort: Moonfire und Sternenfeuer, technisch, nicht aus der gleichen Quelle wie Dinge wie Arkane Geschosse. Ihre Quelle ist buchstäblich der Mond, Elune für die Nachtelfen. Die Tauren nicht besonders verehren Elune, aber sie ist sehr stark an Druidism und die Tauren haben einen Namen für ihr: Mu’sha. Wenn es nicht für die Spielmechanik, wäre es wahrscheinlich tun “Mond Schaden” oder etwas in der Art, dass, aber es wäre wirklich dumm für sie zur Durchführung einer anderen Schule der Magie für zwei Zauber und möchte hinzufügen, unnötige Arbeit für die Entwickler und die Spieler .

Celton fragt …

Warum gibt es Satyrn in Maraudon (Lord Vyletongue, etc)? Von meinem Verständnis Maraudon hat nichts damit zu tun, Dämonen oder die Brennende Legion … es ist alles korrupte Elementare und Zentauren.

Antwort: Gut, altmodische Brennenden Legion jackassery ist im Gange. Vieles von dem Desolace ist Überschreitung von Dämonen dank der Burning Blade, und nur der Horde und der Allianz Präsenz gibt es verlangsamt es auf allen. Trotz Desolace die Trostlosigkeit, Maraudon ist immer noch ein Sitz der Macht für das Element der Erde auf Azeroth-the ugly chickadee am Ende ist die Tochter eines Elemental Herrn. Also unabhängig davon, was freaky interspecies Beziehungen werden dort, es ist eine sehr grüne und lebendig Region. Die Brennende Legion hasst Dinge, die grünen, so ist es Korruption Zeit!. Auch, vielleicht denken sie ein elementarer Erde und ein Pferd, was die Liebe ist brutto. Denn hey, es ist.

Reziel fragt …

In Warcraft 3, gab es eine separate Art der Murloc in der swampland Kachel-Sets, das unterscheidet sich von der Murlocs in der “Azeroth” Kachel-Sets. Ich denke, sie wurden Mur’gul, aber ich bin mir nicht sicher. Wissen Sie, von einer echten Unterschiede zwischen diesen beiden Erscheinungs-weisen, Lore-klug, oder andere?

Antwort: Die Mur’gul Art sind ein Ableger der Murloc Rennen. Nach den RPG Büchern, die Mur’gul waren einmal Murlocs, und wurden Doppelader von dämonischen Einfluss. Es ist also ein bisschen wie die Nachtelfen zu Satyrn, Blutelfen zu Felbloods, et cetera.

Die Mur’gul werden als außergewöhnlich grausame und sadistische, genießen, zu Folter und spielen mit ihren prety, bevor sie töten und essen es. Sie jagen in Schwärmen, aber wird leicht auf einander, wenn sie hungrig genug. Sie müssen dickeren Häute und stärker ausgeprägt Klauen / Stacheln als Murlocs, und sie sind definitiv mehr aggressiv und Wildschweinen.

Marc schrieb in zu fragen …

War die Ost-Königreich immer nennt den östlichen Königreich? Nach allem, wenn sie nicht wissen, über Kalimdor, wie haben sie wissen, sie waren die Ost-Königreich?

Antwort: Dies ein wird ein bisschen wackelig, weil die Lore zu rechtfertigen versucht das Gameplay Änderungen, die in Warcraft im Laufe der Jahre. Kalimdor nicht gibt es in der Anfang. Allerdings, ich gebe es ein Schuss!

Wenn der Name Azeroth (abgeleitet von “Azotha”, die den Namen des frühen Menschen) wurde zum ersten Mal benutzt, es wurde verwendet, um auf die Sammlung der menschlichen Königreiche in der Welt. Der Name Azeroth wurde schließlich verwendet, um auf der gesamten Welt bekannt, und zwar nicht nur Human Land. Zu der Zeit, das gesamte bekannte Welt war wirklich nur den östlichen Kontinent. Die Trolle und Hochelfen wusste, anders, aber sie waren nicht sehr soziale Menschen, die zum Zeitpunkt. Nach all den vielen Kriegen ging, Menschen und ihre Verbündeten waren die beherrschenden Rennen, und die Gewinner schreiben die Geschichtsbücher. Azeroth geklebt wie der Name schon sagt.

Sobald Kalimdor kamen rund, der Begriff blieb in Nutzung bezieht sich auf die ganze Welt. Der östliche Kontinent wurde den Östlichen Königreichen, und die westlichen Kontinent seine alten Namen von Kalimdor. Amüsant, wenn die alten Zivil-Rennen hatte nicht gehalten, um sich selbst, der Welt vielleicht noch den Namen Kalimdor anstelle von Azeroth.

Das ist über alle, dass wir Zeit haben für diese Woche, und ich entschuldige mich, wenn ich noch nicht bekommen auf Ihre Frage noch! Ich habe eine Menge von Fragen, und ich versuchen, alle, es sei denn, Ihre Frage ist eine Wiederholung, oder braucht eine weitere ausführliche Antwort wie unsere besondere auf Glauben und Religion. Ich werde Sie alle früher oder später jedoch, so machen Sie sich keine Sorgen! Wenn Sie noch eine Frage haben und nicht den Geist warten, dann zögern Sie bitte in die Kommentare weiter unten oder schreiben Sie in lorenerd@wowinsider.com!

Beta-Klasse Veränderungen auf dem Weg
MMO-Champion hat eine Liste von Änderungen, die sich scheinbar gehe leben in der Beta WotLK mit dem nächsten Patch. Die offizielle Talent Rechner wurden ebenfalls aktualisiert, um die Änderungen zu übernehmen.

Hier ist ein Überblick über einige der wichtigsten Änderungen auf den Weg:

Death Knights
• Blut: Wird der Nekropole und Frost Aura buffed, and Blood Gorged wird Auswirkungen auf Nahkampfschaden.
• Unholy: Corpse Explosion und Unheilige Aura buffed. Verbesserte Corpse Explosion wird eine längere Zeit Wirkung bis zur vollständigen Schaden schon angerichtet ist.
Druide
• Moonkin Form und Kraft der Natur haben eine Abklingzeit verringert. Diese Zaubersprüche, zusätzlich zu Tree of Life Form, haben Mana Kosten anstelle eines Prozentsatzes der Basis.
• Balance: Typhoon und Starfall wird erhöht Reichweite, sondern auch erheblich teurer Mana.
• Restauration: gedeihen kostet weniger Mana (585 bis 450), aber es wird auch für weniger heilen (1610 bis 672).
• Wilde: Primal Festigkeit wird wieder zu einer Chance zu widerstehen, betäuben und Angst Auswirkungen von 5/10/15%. Die Palette der Faerie Fire wird um sechs Meter.
Hunter (Survival)
• Hunting Party wird nerfed. Es wird nun auf höchstens eine Chance von 60% proc auf einem kritischen Treffer, anstelle von 100%.
Magier
• Arkane: Arkane Die Auswirkungen werden genannt Spell Folgen und Auswirkungen auf Blast Wave, Blast Fire, Ice Lance, und Kältekegel, zusätzlich zu den aktuellen Auswirkungen auf die Arkane Explosion und Arkane Blast.
• Es wird eine neue Stufe 3 Talent namens Student of the Mind, was zu einer Erhöhung der Geist von 4/8/12%. Potenter Geist entfernt wurde.
• Arkane Stärke erfordert einen Punkt in Geistesgegenwart anstatt fünf in Arkane Konzentration.
• Neue Kategorie 8 genannten Talent Arkane fließt. Es erfordert einen Punkt auf Arkane Macht, und reduziert die Abklingzeit auf Ihre Geistesgegenwart, Arkane Macht und Zauber Unsichtbarkeit von 30 Sekunden.
• Netherwind Präsenzphasen, anstatt dass mehrere Zauber zu haben, eine Chance zu gewähren Ihnen einen sofortigen Bann, steigert die Rechtschreibprüfung von Eile 2/4/6%.
Paladin
• Heiligen: Heiliger Schock wird buffed, mit dem Betrag, den sie heilt erhöhte sich um 66%.
• Schutz: Holy Shield gewähren 6 Gebühren statt 4. Avenger’s Shield kostet 70% weniger Mana, aber weniger Schaden. Bewacht durch das Licht wird Reduzierung der Manakosten Ihres Weihe, Heiliger Zorn und Avenger’s Shield von 15/30%.
• Vergeltung: Verbesserter Segen der Macht wird die Angriffskraft-Bonus von Ihren Segen von 10/20/30/40/50% statt 4/8/12/16/20%.
• Rechtfertigung haben die Chance zur Verringerung der Ziel-Attribute von 10/20% statt 5 / 10%.
• Pursuit of Justice erfordert Talent nur 2 Punkte (von 3) und steigen wird montiert Bewegung Geschwindigkeit von 9 / 15% (alt war 5/10/15%) und verringern die Chance zu treffen, indem Zauber von 1 / 2% statt von 1/2/3%.
Schamane
• Elemental: Konvektion (Tier 1) ist jetzt ein 3 Punkte Talent, Reduzierung der Manakosten durch Stromschlag, Lightning Bolt, Chain Lightning, Thunder und Lava Burst Zauber von 4% / 8% / 12% (alte Version: 5 Punkte und 2 / 4/6/8/10%).
• Elementare Präzision Erhöht Eure Chance, traf mit dem Feuer, Frost-, Natur-und Zaubersprüche von 2/4/6% und verringert die Gefahr, die durch diesen Zauber von 4/7/10% (alte Version: 1/2/3% Hit und 10/20/30% Bedrohung).
• Astral Shift hat jetzt eine 33/66/100% ige Chance zur Verlagerung in die Astralebene Verringerung alle Schäden, die von 30% (alte Version: 100% Chance zu reduzieren alle Schäden, die von 10% / 20% / 30%).
• Gewitter Reihe erhöhte sich von 10 auf 12 Meter, Schaden erhöhte sich von 595-679 auf 640-729, knockback bleibt 20 Meter.
• Erweiterung: Verbesserte Schilde jetzt steigt der Betrag von Mana Shield orbs von 10% statt 5%, Verbesserung der Blitzschlagschild und Erde Shield bleiben die gleichen.
• schamanistischen Rage jetzt Ihre erfolgreiche Nahkampfangriffen eine Chance zu regenerieren Mana in Höhe von 15% der Angriffskraft. (Alte Version: Mana Regeneration in Höhe von 30% der Angriffskraft)
• Maelstrom Waffe jetzt Verringert die Zauberzeit der Zauber von jedem 4/8/12/16/20%, wenn man kritisch getroffen mit einem Nahkampf-Waffe. (Alte Version: War nur für die Lightning Bolt, Chain Lightning, und Lava Burst)
• Feral Spirit jetzt dauert 45 Sekunden statt 30 Sekunden.
• Restaurierung in: Nature’s Guardian Abklingzeit wurde von 8 auf 5 Sekunden. Spirit Link nun auch Pausen, wenn eine gemeinsame Schaden reduzieren würde ein Ziel der Gesundheit von unter 20%.
Warrior
• Waffen: Aderlass wurde umbenannt zu einer verbesserten Rend noch einmal und nicht erhöht den Betrag der Schäden, die durch Bloodbath mehr.
• Schutz: Schild-Spezialisierung gibt Ihnen jetzt eine Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde. (Alte Version: 2 Rage).
Hexenmeister
• Die Heimsuchung: Haunt (Rang 11) geändert wurde von einem 10 Sek. Abklingzeit an einen 15 sec Abklingzeit.
• Destruction: Aftermath (Tier 2) geändert, um 2% / 4% Chance zu betäuben das Ziel für 5 Sekunden. (Zuvor 5 / 10% für 5 sec). Chaos Bolt (Rang 11) geändert und ein 8 Sek. Abklingzeit. (Zuvor 12 Sek.).

The New Adventures of Jayne (z) Quest 4
Im Gegensatz zu Valiance Halten, die Stadt Valgarde ist nicht direkt an der Küste; Daggercap Bay ist eine faire Art und Weise im Binnenland, an den Ozean von einem Fluss durch den Fjord. Als das Boot Winde seinen Weg durch die Klippen und der Nebel auf dem Wasser … es ist tatsächlich ein überraschend atemberaubenden Einführung, filmische und sehr auffällig. Leicht die coolste Weg nach Northrend bei weitem.
Leider ist es auch solche lang. Gefällt Ihnen, nach Zoneneinteilung, gibt’s noch mehr als 3 Minuten Boot der Reise vor sich, bevor er aufhört zu Valgarde. Klar, die Passage unter dem brennenden Wrack eines anderen, weniger glücklichen und Schiff durch die Höhlen ist wirklich, wirklich cool das erste Mal, aber es fühlt sich ein wenig überflüssig. Es würde wahrscheinlich schneller zu springen und schwimmen nur der Rest der Weg zum Ufer unmittelbar nach der Eingabe Daggercap Bay.
Valgarde ist eine Stadt der Vorbereitung für den Krieg, und Krieg ist es sicherlich gefunden -, während der Kampf in Vengeance Landung ist ziemlich nah durch, Valgarde ist fast buchstäblich unter Utgarde Recht behalten und die Vrykul sind die Einleitung einer ständigen Angriff auf die Beilegung der Tore. Natürlich, ich habe eine Quest zu töten, gehen einige der großen Laschen, und ich gerne tun.
(Random Trivia: Es gibt critter-Typ Truthühner Valgarde rund läuft, und wenn getötet, ihre Leichen sehen aus wie ein voll-gekocht Thanksgiving Vogel. Ich lachte ganz zu hart an, dass das erste Mal sah ich ihn).
Valgarde ist gefüllt mit interessanten Charakteren (von denen viele questgivers): gnome-Techniker durch den Namen McGoyver [Pro], für ein. Es gibt auch ein Schamane Draenei sitzt in einer Rauchwolke, die ich kann nur davon ausgehen, ist immerwährend hoch bis zu dem Punkt, wo er macht Woodstock scheinen wie ein klassischer Wagner-Oper im Vergleich. Es ist ein hartes-as-Nägel Offizier mit einem inspirierenden Rede, die zu kochen scheint down zu “saugen Sie nicht, oder sie werden sterben und werden Sie ein sinnloser Twisted verflucht Shell für die Ewigkeit” (Ich bin inspiriert. Sind Sie inspiriert? Gut, wir sind inspiriert) … und dann Tirion Fordring, die einen ebenso großen der Ashbringer.
Warten, warten. Sichern Sie eine zweite.
Ja, das ist Tirion Fordring, all right. Und ja, das ist unverkennbar die Ashbringer in seinen Händen - alle 88 DPS wert. Noch im Gang Ebene 60, EH, Tirion?
An dieser Stelle Ashbringer lore ist leicht murkier als das Wasser in den offiziellen Venture-Unternehmen Schwimmbad, ja. Erstens seine selbst beschädigt war in der Untoten Händen seiner ehemaligen wielder, Hochlord Alexandros Mograine, zurück in Naxxramas. Hinweise wurden fallen gelassen, dass Mograine hatte einen zweiten Sohn - im Gegensatz zu den Verräter ein hängend in Scarlet Kloster -, gefunden werden konnte in der Scherbenwelt und reinigen die Klinge. Aber nichts kam jemals wirklich dafür.
In WotLK, gibt es eine weitere Mograine, obwohl er nicht in der Scherbenwelt, und in der Tat er, wie sein Vater, ist einer der Death Knights of the Geißel … und er ist ebenso großen Ashbringer die beschädigte. Nicht sicher, wie er sie, aber eh nicht viel über ein Problem gibt (wenn Sie davon ausgehen, es blieb in Naxxramas die ganze Zeit während der Umzug nach Northrend). Ohne ins Detail zu den Death Knight ab Quests - noch - den Ashbringer scheint am Ende gereinigt und in den Händen von Tirion Fordring, Paladin Badass Extraordinare.
Macht Sinn, stimmt’s? Fordring bekommt der Ashbringer gereinigt und nimmt die lange Bootsfahrt auf Valgarde, wo er legt den Laden und steht rund um kühl und Einschüchterungen. Klingt fein für mich.
Nur … einer der Anfang Valgarde Quest Ketten dreht sich um den Abruf von einer heiligen Artefakt und bringt sie zurück zu Tirion - oder besser gesagt, sein weniger genial Begleiter - und nach Abschluss dieser Quests, es ist offenbart werden … Ashbringer!
ER, vergessen all dies. Ich werde Sie zu einem späteren Zeitpunkt und wollen nicht die Überraschung verderben … hm. Es mag sein, zu spät, dass ich Angst.
Ich kann mir nicht helfen, aber frage mich, wie genau die Canon fällt Tirion über den Erwerb der Klinge auf der Scarlet Hochlord, welche der beiden Routen (oder vielleicht sogar mehr?) Sie bis Ende gehen. Wird es in Naxx 2,0? Wird es jemals einen Punkt, dass Spieler kann potentiell zu erwerben, oder wird es NPC-nur bis zum Tag der WoW-Server herunterzufahren (oder die endgültige Entropie des Universums, je nachdem, welcher Fall zuerst eintritt)?
Am wichtigsten ist, wie funktioniert das alles fällt in die Xanatos Gambit Master-System von Nat Pagle: Master Fischer bei Tag und bösen Genie supervillain Mastermind bei Nacht?
Bin ich fragen zu viele Fragen?
Finden Sie heraus, alle Antworten * nächste Mal, wenn wir weiterhin Quests in der Heulenden Fjord - und haben unsere ersten Face-to-face-Treffen mit einigen dude König oder was auch immer. Ich weiß. Ich denke, er ist wichtig. Name im Titel des Spiels und alle diese Sachen.
World of Warcraft: WoW: Symbiose in Aktion

Jedermann, frequents offiziellen Foren über alle Spiele-Portal wissen, dass sie können Orte von großer Angst und Groll zwischen Spielern und Entwicklern sowie Spieler zu Spieler. Im vergangenen Woche, Blogger “Wolfshead” fand ein hervorragendes WoW-Post in den offiziellen Foren. Die Post geht es um die Symbiose, Hassliebe zwischen “Hardcore” und “Casual” Spieler in World of Warcraft. Er braucht einige Zeit, um die Erläuterung der Post und beklagt die PvP-System, wie es jetzt steht:

Ich glaube, das große Problem heute mit WoW ist, dass PVP geworden reduzierten zu einem transaktionalen System mit sogenannten “Ehre”, wie es der Währung. PVP in einer virtuellen Welt sollte ungefähr wird emotional investiert in Ihrer Gemeinde, Ihrer Rasse, Ihrer Fraktion. Geben Sie uns Grund zu der Sorge um die Verteidigung der Horde oder der Allianz. Stattdessen ist PVP emotionless und sehr Söldner in seinem Ansatz. Es geht um das “Ich”, statt des “wir”. Und das ist der Grund, warum es nicht für mich auf jeder Ebene. Klar, PVP in WoW war ein nach dachte, dass war ineptly an einem PVE centric Spiel.

Der Artikel ist sehr gut und lesenswert, egal welche Seite des Themas Sie landen auf. Tun Sie sich einen Gefallen und sich die Zeit nehmen, und dann Kommentar in unserem Forum.

World of Warcraft Brettspiel
Fantasy Flight Games hat ein Brettspiel basierend auf World of Warcraft. Mit Quests und Abenteuer, von zwei bis vier Spieler teilnehmen können. Check it out:
Nur ein Held kann es sich um die größten Abenteurer in Azeroth - wird es dir?
World of Warcraft: Die Adventure-Game
World of Warcraft: Die Adventure-Game ist ein schnelles Spiel von Gefahr-, Konflikt-und Helden. 2-4 Spieler, in einen Kampf um Ruhm und Wert, da sie die Reise Osten Königreiche von Azeroth im Kampf gegen Monster, Quests Abschluss, und Überwindung jeder andere in ihr Angebot um die Vorherrschaft!
• Fast-paced immersive Aktion mit vier einzigartigen Helden
• Battle Monster sowie Ihren Mitspielern
• Innovatives Game Design mit Multi-Tier-Begegnungen und Quests
31.08.2008

Wow Gold

WoW Gold Shop World of Warcraft ist ein Online-Rollenspiel-Erfahrung in der preisgekrönten Warcraft-Universum. Die Spieler übernehmen die Rollen der Warcraft Helden, als sie entdecken, Abenteuer, und Streben in eine große Welt. World of Warcraft ist ein “Massively Multiplayer Online Role Playing Game”, mit dem Tausende von Spielern zu interagieren innerhalb der gleichen Welt. Ob Abenteuer oder gemeinsam kämpfen gegeneinander auf epische Schlachten, Spieler bilden Freundschaften, Allianzen schmieden, und konkurrieren mit Feinden zu Macht und Ruhm. Was ist World of Warcraft? Wie ein Massively Multiplayer Online-Spiel, ermöglicht es Tausenden von Spielern zusammen zu kommen online und Kampf gegen die Welt und jeder andere. Spieler aus der ganzen Welt können die reale Welt hinter sich und verpflichten grand Quests und heroische Heldentaten in ein Land der phantastischen Abenteuer. World of Warcraft greift stark auf die charakteristischen Eigenschaften des Warcraft-Universums. Long-Time-Fans der Warcraft Spiele sind schließlich können Sie mit Schritt in die Welt von einem Spieler der Perspektive, und erleben Sie die Welt aus erster Hand. Menschen, Orte und Einheiten aus dem Strategie-Spiele sind zum Leben in World of Warcraft. Sie können solche Orte wie die Brennende Steppe, WOW Gold, wo Grom Höllschrei fiel im Kampf gegen den Dämon Mannoroth Fürst, und Ironforge, wo die Zwerge ihre Heimat unter dem Berg. Legendäre Helden, wie Thrall, Cairne Bloodhoof, und König Magni Bronzebart, sind auch im Spiel, Vorsitzende über ihre jeweiligen Völker als führend in ihrer Rasse’s Hauptstädten. Guards in der menschlichen Stadt Stormwind aussehen wie footmen von Warcraft III, WOW Gold Bauern in der menschlichen Stadt Hillsbrad Blick genau wie ihre Gegenstücke in der Strategie-Spiele, und ORC peons shuffle über die Betriebe der Go’Shek im Arathihochland. Night Elf Spieler können sogar gigantische Ancient Protectors Patrouillen der elfischen Landen von Teldrassil, während ein hoch Ancient of War wartet, zu grüßen alle Besucher zum Darnassus.

WoW ist eines der erfolgreichsten MMORPG´s der Welt. MMORPG steht für Massevely Multiplayer Online Role Playing Game. In diesen MMORPG´s leben tausende Spieler in einer riesigen Welt zusammen und erledigen Aufgaben und durchforsten die entferntesten Orten gemeinsam. In dieser Spielwelt sticht vor allem die riesige Welt und auch der abwechslungsreiche Alltag heraus. Die gesammte Welt durchläuft einen eigenen Tagesablauf, in dem immer wieder interesannte Dinge passieren. Meist haben MMORPG´s einen integrierten Tag Nacht wechsel, da die Server 24 Stunden am Tag erreichbar sind. Durch die Abwechslung und die riesige Spielwelt ist dem Spieler meist sehr vie Spielspaß auf lange Zeit garantiert, da nie Langeweile aufkommt. So garantiert Blizzard, dass WoW für den Spieler immer Spaß macht, so entsteht aber auch gleichzeitig die hohe Suchtgefahr des Spiels.

Offensive der Zerschmetterten Sonne / Shattered Sun Offensive - Ruf Guide

Offensive der Zerschmetterten Sonne Faction Guide

Dieser kleine Guide soll euch helfen möglichst schnell Ruf bei der Offensive der Zerschmetterten Sonne (Shattered Sun Offensive) zu erhalten.

Das Ruf farmen für die Fraktion Offensive der Zerschmetterten Sonne ist denkbar einfach: Auf der Insel Quel’Danas, in Shattrath und auf der Höllenfeuerhalbinsel stehen euch mehrere täglich wiederholbare Quests zur verfügung. Für jede dieser Quests bekommt Ihr neben Gold auch ein bisschen Ruf. Da insgesamt 18 dieser taglichen Quests zur Verfügung stehen kommt der Ruf bei der Shattered Sun Offensive recht schnell zusammen.

Hier ist eine Übersich aller täglichen Quests die Ihr für die Offensive der Zerschmetterten Sonne erledigen könnt um Ruf zu farmen:

    Angriffspläne des Sonnenzorns

  • Queststarter Lord Torus in Shattrath (62,36)
  • Zeitaufwand mittel
  • Aufgabe: Angriffspläne des Sonnenzorns besorgen (Nethersturm)
  • Belohnung: 250 Ruf, 10 Gold, 1 Vorratspaket der Zerschmetterten Sonne
    Die Multiphasen-Vermessung

  • Queststarter Herold Haronen in Shattrath (61,52)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 6 Multiphasenmessungen durchführen (Nagrand)
  • Belohnung: 250 Ruf, 9 Gold
    Das Sonnenbrunnenportal aufrechterhalten

  • Queststarter Exarch Nasuun in Shattrath (49,42)
  • Zeitaufwand mittel
  • Aufgabe: 10 eingeschmuggelte Monazellen besorgen (Schergrat)
  • Belohnung: 250 Ruf, 10 Gold, 1 Vorratspaket der Zerschmetterten Sonne
    Eure weitere Unterstützung

  • Queststarter Anachoretin Ayuri auf Quel’Danas (48,36)
  • kein Zeitaufwand
  • Aufgabe: 10 Gold spenden
  • Belohnung: 150 Ruf
    Die Luftangriffe müssen weitergehen

  • Queststarter Kampfmagierin Arynna auf Quel’Danas (47,35)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 2 Oberanführer der Grube töten, 3 Zauberer der Eredar Töten, 12 Rachevollstrecker töten
  • Belohnung: 150 Ruf, 9 Gold
    Den Feind vom Leibe halten

  • Queststarter Verteidiger Kaalan auf Quel’Danas (50,39)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: Segel der Blutschwur in Brand setzen, Segel der Morgenstern in Brand setzen, 6 Reservisten der Dämmerklingen töten
  • Belohnung: 250 Ruf, 8 Gold
    Die Schlacht muss weitergehen

  • Queststarter Herold Inuuro auf Quel’Danas (47,35)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 1 Abgesandten des Hasses aufspießen, 6 Dämonen der Brennenden Legion töten
  • Belohnung: 250 Ruf, 10 Gold
    Belästigung an der Küste der Grünkiemen

  • Queststarter Kapitän Valindria auf Quel’Danas (53,34)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 10 Grünkiemensklaven befreien
  • Belohnung: 250 Ruf, 12 Gold
    Weitere Konvertierungen

  • Queststarter Verteidiger Xayann auf Quel’Danas (47,30)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 5 herummirrende Wachposten konvertieren
  • Belohnung: 150 Ruf, 9 Gold
    Geschäft geöffent

  • Queststarter Mar’nah auf Quel’Danas (51,32)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 5 Blutbeeren sammeln
  • Belohnung: 250 Ruf, 12 Gold, Blutbeerenelixier
    Eure Wurzeln wiederentdecken

  • Queststarter Mar’nah auf Quel’Danas (51,32)
  • Zeitaufwand mittel
  • Aufgabe: 5 Messerdornwurzeln sammeln (Wälder von Terokkar)
  • Belohnung: 350 Ruf, 14 Gold, 1 Vorratspaket der Zerschmetterten Sonne
    Fahrt die Barriere hoch

  • Queststarter Hauptmann Theris auf Quel’Danas (47,30)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 1 Kristallbarierre energetisieren
  • Belohnung: 150 Ruf, 9 Gold
    Hört jetzt nicht auf

  • Queststarter Schmiedin Hauthasa auf Quel’Danas (50,40)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 3 Eisenerz der Dunkelflossen besorgen
  • Belohnung: 250 Ruf, 12 Gold
    Waffen von Ata’mal

  • Queststarter Schmiedin Hauthaa auf Quel’Danas (50,40)
  • Zeitaufwand mittel
  • Aufgabe: 5 gereinigte Metalle von Ata’mal besorgen (Schattenmondtal)
  • Belohnung: 350 Ruf, 18 Gold, Waffenbeschichtung
    Vernichtet die Dämmerklingen

  • Queststarter Magister Ilastar auf Quel’Danas (49,40)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 6 Beschwörer, 6 Blutritter und 3 Schützen der Dämmerklingen töten
  • Belohnung: 250 Ruf, 12 Gold
    Kenne deine Leylinien

  • Queststarter Astromant Darnarien auf Quel’Danas (47,35)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: Messung des Portals, Messung des Schreins und Messung des Blutkristalls durchführen
  • Belohnung: 250 Ruf, 12 Gold, Danarians Rolle der Teleportation
    Blut für Blut

  • Queststarter Magistrix Seyla auf der Höllenfeuerhalbinsel (58, 18)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: 4 ausgemergelte Taufelsblut töten
  • Belohnung: 250 Ruf, 12 Gold, 5 Male des Sargeras oder 5 Siegel des Sonnenzorns
    Vernichtet den Durchgang

  • Queststarter Magistrix Seyla auf der Höllenfeuerhalbinsel (58, 18)
  • Zeitaufwand gering
  • Aufgabe: Durchgang der Legion zerstören
  • Belohnung: 250 Ruf, 10 Gold, 1 Vorratspaket der Zerschmetterten Sonne

Wenn Ihr alle Quest einmal erledigt gibt das insgesamt 4300 Ruf. Um auf Ehrfürchtig zu kommen braucht man insgesamt 42000 Ruf. Das heißt also daß man alle Quests 10 Mal hintereinander erledigen muß um bei der Offensive der Zerschmetterten Sonne auf Ehrfürchtig zu kommen. Wer fleißig ist hat das Ganze also in 10 Tagen erledigt :)

19.07.2008

WoW Gold durch Kauf

WoW Gold durch Kauf

Neben den vielen verschiedenen Möglichkeiten an WoW Gold zu kommen, die Ingame vorkommen, gibt es noch eine weitere Art seinen Charakter zu bereichern. Mittlerweile gibt es eine große Zahl von Gold Anbietern, die WoW Gold im Internet vertreiben. Man kauft für echtes Geld WoW Gold, welches man dan innerhalb kürzester Zeit zugeschickt bekommt. Viele World of Warcraft Spieler mögen diese Variante nicht, weil sie echtes Geld kostet, aber zum Großteil deßwegen nicht, weil viele Goldverkäufer direkt als sogenannte “Chinafarmer” abgestempelt werden. “Chinafarmer” sind wie der Name schon sagt Chinesen, die Kinder ausbeuten, WoW Gold in WoW zu erbeuten. Diese Kinder sitzen meist in einer kleinen dunklen Kammer und kriegen einen Hungerlohn dafür, den ganzen Tag lang WoW Gold zu sammeln, dieses Gold wird dann im Internet für wenig Geld verkauft. Doch es gibt auch eine andere Art von Goldverkäufern, die viele gar nicht kennen wollen, die seriösen Goldverkäufer vertreiben ihr WoW Gold auf ganz normale Weise, ohne dafür irgendwelche Kinder ausbeuten zu müssen. Also habt keine Scheu davor, WoW Gold bei einem solchen Goldverkäufer zu kaufen. Diese Variante ist die wohl schnellste Art um an WoW Gold zu kommen, dafür kostet sie allerdings auch echtes Geld, es ist euch überlassen, ob ihr diese Variante wählt.

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